Günlük Yazilar


UDP (User Datagram Protocol - Kullanıcı Veribloğu İletişim Kuralları), TCP/IP protokol takımının iki aktarım katmanı protokolünden birisidir. Verileri bağlantı kurmadan yollar.

Gelişmiş bilgisayar ağlarında paket anahtarlamalı bilgisayar iletişiminde bir datagram modu oluşturabilmek için UDP protokolü yazılmıştır. Bu protokol minimum protokol mekanizmasıyla bir uygulama programından diğerine mesaj göndermek için bir prosedür içerir. Bu protokol ‘transaction’ yönlendirmelidir. Paketin teslim garantisini isteyen uygulamalar TCP protokolünü kullanır.

  • Geniş alan ağlarında (WAN) ses ve görüntü aktarımı gibi gerçek zamanlı veri aktarımlarında UDP kullanılır.
  • UDP bağlantı kurulum işlemlerini,akış kontrolü ve tekrar iletim işlemlerini yapmayarak veri iletim süresini en aza indirir.
  • UDP ve TCP aynı iletişim yolunu kullandıklarında UDP ile yapılan geçek zamanlı veri transferinin servis kalitesi TCP’nin oluşturduğu yüksek veri trafiği nedeniyle azalır.

UDP’yi kullanan protokollerden bazıları DNS, TFTP, ve SNMP protokolleridir. Uygulama programcıları birçok zaman UDP’yi TCP’ye tercih eder, zira UDP ağ üzerinde fazla bant genişliği kaplamaz.

UDP güvenilir olmayan bir aktarım protokolüdür: ağ üzerinden paketi gönderir ama gidip gitmediğini takip etmez ve paketin yerine ulaşıp ulaşmayacağına onay verme yetkisi yoktur. UDP üzerinden güvenilir şekilde veri göndermek isteyen bir uygulama bunu kendi yöntemleriyle yapmak zorundadır.

<meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=iso-8859-9″ />

Referans ozelliklerinden Copy Local, eklenen referans ile ifade edilen Assembly dosyasinin proje cikti klasorune kopyalanip kopyalanmayacagini belirtmektedir. Degerin True olmasi durumunda referans proje cikti klasorune kopyalanir, false olmasi durumunda kopyalanmaz.

Bilgisayar ekrani yalnizca uc renk isik yaymaktadir. Kirmizi, Yesil ve Mavi. Bu uc rengin farkli togunluklarda karistirilmasi, insanlarin algiladigi herhangi bir rengi kusursuz sekilde benzeyebilir. Bilgisayar goruntu donanimi, bu etkiyi renkli resimleri goruntuleyebilecek sekilde kullanilir. Ekran yuzeyi piksel denilen nokta kumesinden olusmaktadir. Ekrandaki her piksel icin uygulama, istenilen miktarda kirmizi, yesil ve mavi isigi belirler. Bircok goruntu donanimi 256 yogunlukta kirmizi isik, 256 yesil ve 256 mavi isik saglar.

Kirmizi, Yesil, Mavi (RGB) renk sistemi degerleri, renkleri goruntu karlarinin ve ekranlarin yaptigi gibi tanimlar. Her biri 0 ile 255 arasinda degisen uc renk yogunlugundan olusur.

Ornek :
255-0-0 RGB rengi saf, en yuksek yogunlukta kizmizi anlamina gelir
0-255-0 RGB rengi saf, en yuksek yogunlukta yesil anlamina gelir
0-0-255 RGB rengi saf, en yuksek yogunlukta mavi anlamina gelir

Bazi HTML ifadeleri, RGB degerlerinin on altilik sayilarla kodlanmasini gerektirir. Bu simgelemede 00 degeri hicbir renk anlamina gelmezken, FF degeri en yuksek yogunluk anlamina gelir. #00FF00 rengi, kirmizi yok, en yogun yesil ve mavi yok anlamina gelir.

Spc : Metinler arasinda belirlenen sayida bosluk birakabilir.
Kullanim sekli : Spc (10)

Tab : Metinlerin baslayacagi noktalar belirlenebilir.
Kullanim sekli : Tab (12)

EOF : Dosya sonuna gelinip gelinmedigi anlasilir.
Kullanim sekli : While Not EOF…

LOF : Dosyanin uzunlugu tespit edilebilir.
Kullanim sekli : LOF(dosya_no)

FreeFile : Uzerinde islem yapilacak dosyanin tanimlayicisi gibi kullanilir.
Kullanim sekli : FreeFile()

CurDir : Suruculer uzerindeki gecerli klasor ogrenilebilir.
Kullanim sekli : CurDir(”D”)

FileDateTime : Dosyanin olusturuldugu yada degistirildigi tarih ve saat bilgisi alinabilir.
Kullanim sekli : FileDateTime(”dosya_adi.dosya_uzantisi”)

FileLen : Dosya acilmadan uzunlugu ogrenilebilir.
Kullanim sekli : FileLen(”dosya_adi.dosya_uzantisi”)

Next Page »